Battlefield 4 is nu bijna 2,5 jaar oud maar wordt nog vollop ondersteund door DICE en EA. Zo krijgt de game binnenkort og een grote update.
In die update op consoles de laadtijden aangepakt worden maar ook de ’tickrate’ zal verbeterd worden. Door die tickrate te verbeteren worden acties sneller van jouw console naar de servers doorgegeven, zo zal je niet meer door snipers geraakt kunnen worden als je net achter een muur bent gesprongen.
There are several factors to consider when looking at this data and picking a new default tickrate:
• Client bandwidth increase
• Server bandwidth increase
• Server/hardware load increase
• Number of players on the server & compound impact
With the Holiday Update (released just before Holiday 2015) we included several features to improve upon these factors, both on the server load and bandwidth usage side. This enabled us to run several tests in which we filled up servers running various tickrates (45hz, 50hz, 55hz).
After looking these results, we decided to go with the more cautious choice (45hz @ 32 players). Even though higher rates works pretty well for most players, we need to make sure this change affects all players in a positive way.